麻雀 ゲーム・マージャンの攻略法
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麻雀 ゲーム
阿佐田哲也の麻雀秘伝帳
/ 青春出版社 / 青春出版社 /
「玄人」の技の解説書
「麻雀放浪記」の著者による「玄人」の技の解説書
手積み時代のイカサマ技に紙面を多く割いているが、現在でも使える(イカサマなしである)平打ち技、勝負師としての心構えなども満載だ
「負けて金を払うのは素人だ。たとえ殺されても、金だけは払っちゃなんねぇ」
これが奥州の教訓だった。(P51)
マージャンは強いと思われたほうが勝ち。相手に威圧をかけてオロしてしまえばマイペース。
(P81)
この世界では、ボスと奴隷と敵と三つしかない。(P144)
マージャンは点数のやりとりではなくて、運のやりとりなのだ。(P161)
突き抜けた「玄人」の言葉は、博打という世界を超え、普遍的だ。
さて、諸子にいいたい。イカサマ技はともかくとして、玄人の人柄表現法は見習うべし。
ニコニコしていては、相手に威圧感が与えられない、ですって、とんでもない。
1.あいつは、どんな手に振り込んでも、笑っている。スケールがでかいのか、
回復できる自信があるのか。
2.あいつは、いつも楽しそうに打っている。たぶん、またついているのだ。
こんなかたちで、他人を当惑させたら、それだけで、あなたのペース。すでに勝ちというもの。(P130)
阿佐田哲也の魅力満載です
35年ほど前、阿佐田哲也の『麻雀放浪記』の素晴らしさと出会い、以来阿佐田哲也氏の本は本当に数多く読んできました。
本書は、もともと1971年に『阿佐田哲也のマージャン秘密教室』として発行されたものの新装版です。
初版当時大ベストセラーになった『麻雀放浪記』に登場する愛すべき人達の得意なイカサマのエッセンスが、本書で惜しみもなく披露されています。
時代は下がり、今は全自動麻雀卓ですので、当然本書で紹介されているような積みこみ技は使えません。イカサマの指南書としてではなく、阿佐田哲也のエンターテイメントの魅力を感じる良書としてお読みください。
それにしても、イカサマ芸全盛の頃の人々の生き様そのものがすでに小説になっているわけですね。面白い世界ですし、今は知り得ない不思議な時代の空気を感じさせる本でもありました。
大学生の仲間内で打っている人へ
この本はイカサマについて詳しく書いてあります。
もしあなたが麻雀を始めて間もないのであれば、手牌ばかりをじっと見ていることが想像できます。
想像してみてください。あなたの手牌だけの視界の外でイカサマが行われているところを。
この本を読めば麻雀における大体のイカサマを知ることができます。
ただしそれは身を守るための知識です。
絶対に使用してはいけません。それが最低限のマナーです。
自動卓になってからは、あまり役立たないかも・・・
阿佐田哲也の麻雀指南書のうち、表が「Aクラス麻雀」で、裏がこの「麻雀秘伝帳」と言えよう。
なにしろ、著者が体験(経験)したイカサマ技を惜しげもなく披露しているのである。しかも図、解説入りで。
しかし、積み込み技が主体のため、現代の全自動麻雀卓では、なかなかその技が生かせないのが残念である。なので星3つにした。
これを読んで、仲間打ちの麻雀でやってみたくなるが、「イカサマ野郎」扱いされるので、技はお蔵入りとなっている。
大変面白い本だが、時代を感じさせ、読物として大変面白い本だといえよう。
阿佐田哲也のファンなら持っていたい一冊である。
リーチ麻雀論改革派 (ビー・ア・スター・ライブラリー)
/ 南雲堂 / 南雲堂 /
麻雀に対する姿勢は共感できるが手っ取り早く強くなりたい人には×
はっきりいって麻雀を始めたばかりの人がこの本を読んでも効果はあまり期待できないと思う。
また若干時代遅れの記述も目立つ
例えばアンコ筋を無駄に怖がったり、棒テンを嫌いすぎるなど
現代麻雀で通用しない部分もあることかと思う。
この本は田村光昭や小島武夫、桜井章一の指摘に終始してしまっているのが特徴
だから初めて麻雀をやる人にとっては「この本はいいことかいてそうだけど、
強くなったのかわからない」というのが正直な感想だと思う。
この本を買うなら同著のゼミナールの方を買ったほうが良いでしょう。
いいです。
読みやすく説得力もあります。
初心者も確実に少し強くなれます。
人生のあらゆる場面にも有効
麻雀の上達を妨げているのは「心の弱さ」だ、と精神面から麻雀を語った名著。
著者は、より上のレベルに達するためには、その心の弱さを克服しなければならない、
そのためには「己にうち克つ心」=「克己心」が必要であると語っています。
さらにそれはほんの少しの向上心を持って、「知が心を説得する」という小さな努力を
積み重ねていくことによって可能だと述べています。
麻雀の本なので、例としては麻雀が使われるのは当然ですが、それ以外にも仕事・家庭・
友人関係・恋愛etcといった人生のあらゆる場面でも十分に活かせるものだと思います。
考えてみると日々の生活において、この心の弱さによって、するべきではない選択をして
しまっている場面は非常に多いです。
それを変えていこうという気持ちを持たせてくれる本だと思います。
ここで大事なのは著者は「心を殺す」のではなく「知と心が共同歩調を取る」ことが
最終目標になると述べていることです。決して心のない人間を目指すと言っているわけでは
ありません。
この本を読んでさらに強い雀士になりたいと思った方は、実践的な「マージャンゼミナール」
を読まれるといいでしょう。
麻雀界でも歴史に残りうる書
時代を謳歌していた古参の「麻雀プロ」たちを戦慄させ、痛烈な批評をおこなった書として、麻雀界でも歴史に残りうる書。ツキ、流れは存在するのか?これまでの定石は本当に正しいのか?誰もが持つ疑問に答えてくれる名著である。手に入るうちにぜひ購読されたい。
もはや絶版か?!
時代を謳歌していた古参の「麻雀プロ」たちを驚愕させ、闇に葬り入れようとした禁断の著。痛烈な批評書として麻雀界では焚書(ふんしょ)扱いとウワサされるが果たして…。手に入るうちに買われることをおすすめしたい。
超攻撃麻雀ヒサトノート (MYCOM麻雀ブックス)
/ 毎日コミュニケーションズ / 毎日コミュニケーションズ /
天下無双の攻め!(ただし技術ありきであることが前提)
"佐々木ヒサト好き"な私でも最初は「何故これで勝負に勝てるんだ?」と思っていましたが…守備型&技術重視な人にこそ読んで欲しいと感じました。(実際自分がそうだったからです…苦笑)
『多少の危険を冒さずに、親のマンガンを手にしようなどムシが良すぎる』
『テンパイという最低限の土俵に立たなければ、自らのアガリもない』
『一枚の安全牌よりも一枚の有効牌(あくまで序盤〜中盤であり、他家リーチの場面"でも"ゴリ押しするという意味ではなく)』
などなど…感心させられっぱなしでした(※確かに、相手のリーチをかわし、危険牌を止め、回し打ってウマくアガる…っていうのが理想ですけど)
ヒサト的オリ時の基準についても述べています。
『親番トップでテンパイでも勝負する気のない手なら"アガリに執着せず"確実にオリる(相手が明確に一色手系の捨て牌だとか)』
『割に合わない勝負は極力避ける(例えドラがアンコでも)』
オリてないだけの麻雀?ご冗談でしょう…勝負に行く覚悟が多いだけに明確にヒサト的スタンスが確立されていることがわかると思います。
精神的な強さを与えてもらえる一冊ですが、どちらかと言えば戦術書であると思います。荒先生がヒサトに惚れ込む理由にも納得ですb
(※私の場合は攻めっ気が増えてうまい具合に作用したのかもしれません。攻守4:6から7:3になった感じですかね)
ヒサトが好きならどうぞ。
ほかにレビューを書いている人は「彼は降りないのではなく自分の考えがある」みたいな事を書いていますが、本当にヒサトは降りないだけです。ただ降りるときというのは、2軒リーチに挟まれたとき、相手が役満狙いのとき(白発をポンしてるなど)そんなものです。
この本の通りに麻雀をやっても、絶対にトータルでみてもプラスにはなりません。確実に負け越します。たしかに勝つときは馬鹿勝ちするでしょう。しかし負けるときはハコテンなどになるような初心者麻雀です。たしかに麻雀は無スジの牌をリーチ者に切り飛ばしても当たる可能性は低いです。リャンメン待ちなら2種類の牌以外はすべて通るので通ることのほうが多いでしょう。それで自分が相手のリーチをかいくぐり上がれたとしても、相手の手にぶち当たることも必ずあります。安い手でもゼンツッパな分、自分はかならず負け組みになります。
たしかに麻雀歴が長く上級者の人はこの本を読んで「面白いプロもいるなぁ」ぐらいに思いながら楽しく読めるでしょうが、初心者、または中級者の人はあまりこの本はおすすめできません。実際佐々木プロの対局をテレビなどでみてみても、半チャンが終わったあとかなりの凹みで負けているような映像しかみてません。馬鹿勝ちしたまま対局を終了するのはまれです。
ヒサトの場合途中で50000点超えしても、全然降りないので最後には結局ラスになったなどという試合もいくつも見てきました。
この本を読むなら、滝沢プロの本あたりを読んだほうが全然いいのでは?と思います。
(ヒサトプロの事すごく悪く書いてますが自分は凄く大好きです。><b)
攻撃的な姿勢
生活がかかっていて絶対に負けられないという著者の攻撃的な姿勢が伝わってきた。相手が攻めてきても基本的にはおりず、より高得点を目指すために積極的にリーチをしかけていく。大事なのは相手に威圧感を与えてこの男には勝てないと思わせること、という著者の考え方には共感できた。麻雀の解説以外のエッセイも著者の生活の様子が具体的に描かれていておもしろかった。
こんな麻雀打ちたいです。
最初に言っておきますが、ヒサトプロは盲目的に”オリてない”のではないということ。
それは攻撃と守備の比率の問題であると思います。例えばヒサトプロでいうと、攻撃:守備が8:2或いは9:1という比率なのかもしれません。(文章中にも彼なりの”オリる”、”引く”、”攻守のバランス”という言葉が出てくることからもそれがわかります。)
本書は攻撃に絞って書かれたものであるため、”攻撃・守備が偏りなく平均的にできなくてはだめ”という持論の人には向かないかもしれません。但し麻雀に行き詰ってしまっている人や何かカンフル剤が欲しいと思っている人にはお薦めできます。
自分もこの本を読んで闘争心に火がつきました。
精神的支柱になりうる本
この本で、牌効率・場の状況の対応を勉強したいというなら違う本をお勧めします。
この本はとにかく「リーチしてつも上がる」ことを重視する。
それはフリーで鍛えられた彼なりの行動様式なのであろう。
モンドでもラスの連続をとりながらも(四連続ラス?)決勝に残ったのは、(モンドの伝説として語り継がれるかも?)
「現状の得点に満足せず」
「得た点棒を資本にしてさらに点棒を稼ぐ」
といった哲学からであろう。
降りていないという印象を持つ人もいるだろうが、
たとえば3900リャン面テンパイで現物牌中抜きしているような打ち手よりはましであると思う。
最初に述べたが、この本で何切る・場状況に応じた何切るを期待しないほうがいい。
<初めて麻雀の本を買う人>は、東大式や超・科学する麻雀などから読むことをお勧めする。それを読んだ上で、スタイルつくりのためフォームつくりのために読む本と捉えるべきであろう。
私が確認した時点で2刷であった。
麻雀の本で2刷は比較的売れている部類のものだと思う。
この本は
第一章 勝利への執着
第二章 勝利への道筋
第三章 東風風のすすめ
第四章 実戦競技麻雀
第五章 実戦・フリー麻雀編
と章の間に総計してエッセイ4個+4問の何切るがある。
各ページの構成としてはテーマ→牌姿をあげて説明するといったパターンのものが大半である
現代麻雀の考え方がわかるし(寿人はメンバーの仕事をしていたし)、
なかなかとつげき東北の考え方に近い(寿人自身は流れ信者だと思っているようだが)ので
私は、麻雀の本の中でかなりおすすめな部類のものであると判断する。
「真剣」という漫画バージョンもあるので気に入った人はそちらも購入をお勧めします。
HERO -逆境の闘牌-(1) (近代麻雀コミックス)
/ 竹書房 / 竹書房 / 福本 伸行 /
ひろゆき
天で登場したひろゆきは鬱々としていて、
自分の殻に閉じこもっている青年です。
天のその後のストーリーであり、世界観は
引き継いでいるので面白いです。
赤木から得た”何か”をどう形にするのか?
ひろゆきの人間的な成長を見るのが楽しみです。
ロジカルでテンポが良い
外伝でワシズがありますが、福本さんの書くようなロジカルな麻雀ではなく、かなりのご都合主義ですが、この外伝のHIROは、昔福本さんが書いていた天のようにテンポが良くロジカルな麻雀です。今の福本さんのテンポの遅い展開に不満を抱いている人に是非とも読んでみて下さい。
熱い三流なら上等
福本作品のスピンオフと言えば『ワシズ』が出版されていますが、この『HERO』にもまた違った趣があります。
主人公ひろゆきは、自分の本心や進むべき道に気付かせてくれた故・赤木しげるに近づこうと
無難な生活を捨て、一流でなくても好きな麻雀で生きるという茨の道を選択した。
それから数年後。
ひろゆきは自分が少しでも赤木に近づけたのかを知るため、最も赤木に近いであろう存在の天に麻雀勝負を挑む。
…と言った内容です。
テンポも良いですし、絵も割と福本氏のものに近く人物の輪郭なんかはそっくりでした。
中でも、回想でちょいちょい出てくる原田は福本氏がそのまま描いたのでは?というくらい似てます(笑)
あと、『ざわ・・ざわ・・』も出てきます。ここら辺の原作オマージュはファンにとっては嬉しいですね。
福本氏は協力という立場にあるようですが、勝負のアイデアなどは氏が提供しているのかなと想像しています。
麻雀好きな方や、福本作品が好きな方にはオススメです(特に後者は是非!)。
『天』の登場人物が結構出てきますし、個人的には沢田さんとかが地味に嬉しかったです。
さらにこの巻の最後には、他の福本作品からあの男が登場します…!
福本作品好きなら狂喜する事請け合い!
良い感じ!
とりあえず、面白いです!
『天』の脇役キャラクターひろゆきが主人公。
自分の麻雀が赤木に近づけたのか…知るため天に勝負を挑みます。
ロジカル的内容かつリズミカルに進んでいき、もっと読みたい!と思う作品です。
『天』だけでなく『アカギ』の登場キャラクターも出るみたいで『天』、『アカギ』を知っていればなお楽しめると思います! !
絶対負けない麻雀―読むだけで強くなる驚異の麻雀戦術 (Ai books)
/ 日本文芸社 / 日本文芸社 /
結果論と経験則が中心となっていて、あまり役には立たない
本書は、完全にタイトル負けしている本の好例だろう。
内容のほとんどが結果論、経験則に基づいたもので、論理的な裏付けは少ない。
「確率論は重要だが、時には確率論を超越したアガリ方もある」といったような、ほとんどなんの意味もなさないような記述も多い。
本書を役に立てるとしたら、著者の長年の経験からくる経験則の部分だろう。たとえば、
6巡目あたりが先手をとれるかどうかの分かれ目
イーシャンテンからツモ切りが続くような時は放銃する流れ
といったような部分である。
いずれにしてもあまり説得的には書かれていない。
初心者にとっては毒 小島先生が好きなら買おう
初心者の人がこの本に手は出さないほうがいいです。
手役を作りすぎる傾向があり、現代麻雀では遅すぎるからです。
あと「読みの方程式」が当てにならないことが多いからです。
ただし小島先生のホンイツやチンイツ、三色の手作りは
まだ麻雀を始めたばかりのときの「役を作るだけで楽しかった日々」を思い出させます。
その点で、戦術本というよりは読み物として捉えるべきだと思います。
文章もうまいので簡単に読むことが出来ると思います。
ただ「絶対に負けない」はいいすぎです。
本の題名レベルになるのを期待している初心者の方にとって、有益になることは少ないと思います。
本の内容を確認できない場合は注意が必要です。
麻雀に迷ったら・・・どうぞ
最近の麻雀界で流行している牌効率などのデジタル打法を生理的に受け付けない、または、もっとシンプルに麻雀を打ちたい・・といった方にお薦めの一冊です。麻雀戦術書を読みすぎて頭が爆発しそうになった僕は、この本に救われました。手役と高得点を目指す打ち方は麻雀の原点であり、最大のロマンですよね!
最強デジタル麻雀 (マイコミ麻雀BOOKS)
/ 毎日コミュニケーションズ / 毎日コミュニケーションズ /
わかりやすい
数式がないのが良かった。
初心者の俺でも挫折しないで最後まで読むことができた。
小倉孝さんは実はポーカーも強い。
俺もポーカーも強くなりたいので、目指す方向性になりそうです。
小倉さんは相手の牌は考慮しないと書いてるから
ポーカーでも相手の手はあまり考えない勝負方法なのだろうか。
さすが日本麻雀協会
日本麻雀協会でまともな手筋を打つのはごくわずか.... 変わり者だらけの麻雀協会においてこの方ももちろん変わり者。
ネット麻雀の参考にはなると思います
歴史を変える本
麻雀戦術書の歴史を変える本だろう。その辺のオヤジ雀荘で「このヘタが」とバカにされるような打法を堂々と主張している。特に、鳴きの戦略が優れている。バカホン、バカトイトイのほうが、面前でじっくりメンホンチートイツあたりを作るより、はるかに実際的ということがよくわかる。名を捨て実をとる打法とでも言うべきか。ともあれ、麻雀の戦術書というと、オヤジ連が精神論ともオカルトともつかない理屈を並べ立て(牌の流れなど)ている中、ここまで割り切った打法を推奨しているだけで価値がある。
最強デジタル麻雀
内容は科学する麻雀を読みやすくしたようなものです。科学する麻雀と比べてデータやら数式やらが載ってないので、科学する麻雀を読んで頭がこんがらがった方におすすめです。逆にデータがないから説得力に欠けるので、データに期待してる方は科学する麻雀をおすすめします。
鳴きが苦手の人に意外と良い
対象は初級中級上級全員だ。
それぞれ新しい発見があるだろう。
オンライン麻雀の速い鳴きについていけない人にはかなり役立つ。
鳴きが下手・苦手、速鳴きは抵抗があると自覚する人は思い切って買うのがおすすめ。
今まで中々説明されてこなかった鳴きの部分だが、自分の鳴きについて
この本を契機に再考してみてほしい。
今まで赤ありの鳴きの本はあったが、小倉の鳴く基準はシンプルで
わかりやすい。
鳴きの基準以外もリーチの基準、押し引きの基準、手作りの基準などシンプルで必要十分に説明してある。
小倉の本は上記の判断基準をしっかり述べているので今日から意識的にスタイルを変えられる部分が多い。
おしえて科学する麻雀と最強デジタル麻雀は食い合わせが良く、
かなり強くなれると思う。
できればあまり周りの人にすすめたくない、そんな本である。
麻雀攻めの法則―大魔神・飯田正人の重厚麻雀 (MYCOM麻雀ブックス)
/ 毎日コミュニケーションズ / 毎日コミュニケーションズ /
飯田さんの強さが表現しきれていない
申し訳ないのですが、簡単に思ったことを
正直いって内容は残念です。
まずツキの話、チートイツはリー牌して左端から切る、後引きの牌を大事にする
など 論理説得力に欠ける点
一方で、チートイツは無理をせず、ション牌やドラ字牌を吸収しながら打ちまわすし、
単騎待ちだからあまり無理はしない、など防御面で、オリを決めたらベタオリする
などとても書いてあるのにも関わらず そこは強調しない。
つまり良い点を章立てて説明することなく、文章中にさらっと書いてしまっているため、オカルトの色の方が強くなってしまっているのが特徴です。
以上を踏まえて☆3つとしました。
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麻雀 ゲームの合計件数:384
麻雀 ゲームの合計ページ数:39
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