麻雀 ゲーム・マージャンの攻略法

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麻雀・ひと目の定石 (マイコミ麻雀文庫) 麻雀・ひと目の定石 (マイコミ麻雀文庫)
/ 毎日コミュニケーションズ / 毎日コミュニケーションズ /
雀力アップのための参考書
典型的なケース別の考え方・アプローチをまとめた本です。
たま〜に「そうかなあ?」という部分もありますが、そういったものも含めて
内容を鵜呑みにせず、自分なりに評価しつつ消化することで実力アップに
つなげるという使い方がよいのではないでしょうか。
そのためには、忘れた頃に二度三度と読み直すことでしょうね。
ワンランクアップを志向する中級者ならオススメです。
ザ・定石集
その名の通り定石だけを集めた一冊。
レベルは数学でいうところの青チャートあたりか。
それぞれの定石に対応する練習問題付きでなおそんな印象。

別の言い方をするのなら

「麻雀が上手い人の頭の中を一冊にまとめてみました!」
的な本。

普通に買いである。


本書にもあるが、麻雀が上手い人というのは
後ろで見ていても不思議なくらいにツモがよく、打牌に無駄がない。


それはなぜか?
これは安藤プロの著書にも書かれているが、麻雀には定石がある。
上級者と呼ばれる人はみなそれを知っているのだそうだ。

まあ総じていい本です。参考になれば幸いです。。。
麻雀王―勝てない麻雀とはサヨナラだ! (近代麻雀) 麻雀王―勝てない麻雀とはサヨナラだ! (近代麻雀)
/ 竹書房 / 竹書房 /
初心者向け?
初心者向けです。
麻雀の本を他に読んだことがある方は物足りないと思います。
麻雀王〈2〉最強の押し引き法則 (近代麻雀) 麻雀王〈2〉最強の押し引き法則 (近代麻雀)
/ 竹書房 / 竹書房 /
初心者向け?
初心者向けです。
麻雀の本を他に読んだことがある方は物足りないと思います。
安っぽい
全体的に説明が乏しく説得力を感じませんでした。サーっと流し読みする程度で充分です。精神面に関して「間違ってはいない事柄」が列挙してあるだけで、道徳の教科書を読んでいるようでした。精神力の強化なら 天野 晴夫氏の著書をおすすめします。
押し引きという概念を知るということ
押し引きとは…期待値感覚と定義します

たとえば大三元が確定している下家の親に、3枚切れのペンチャン待ちでリーチをする。(パオは考えない)
こんなのやってたら負け組みです。
親は4万8千点に対しこちらは1300点 
あがれる点数も確率も少なく、むしろ振る確率・点数の方が遥に大きいのです。

この本で知ってほしいのは「期待値」
自分があがれる確率はどのくらいで、あがった点数はどのくらいあるのか。
そしてそれは他家のそれよりも大きいのか?ということです。

ドラポン者にまだ大丈夫だろうと簡単にマンガンをふってしまったり、
トップなのにダイミンカンをしたり…後になって後悔の連続

強者は例外なく期待値感覚に優れていると思います。
この本でまずはその感覚を練習してみることをお勧めします。
ちょっとレベルが低いかな…
最強の押し引きの法則という、うたい文句にひかれて購入しました。片山さんの絵だったので、レベルが高いだろうと期待しながら読みました。
しかし、どちらとも言えない局面なのに下手な説明で答えを決め付けたり、ドラがないのにピンフ三色ドラ1でダマ満だからダマが正解など、西家なのに、西がヘッドなのに、ピンフのみだからダマが正解など、間違いも幾つかあったりします。本当に、片山さんが書いたの?と思ったら、全然違う人で、イラストのみ片山さんが書いてるみたいです。
イラストを片山さんにお願いして、価格を低くすることで、爆発的に売ろうという考えなんでしょうね。
押し引き最強の法則というタイトルを付けるのなら、本当の勝ち組の方に書いてもらいたいものです。
これを買うよりは、金子正輝さん、前原雄大さん、佐々木寿人さんの戦術書を購入した方がいいかと思います!自分は物足りなかったです。
危険牌、必ずしも当たり牌にあらず。
 下の方が指摘されている通り、フリー雀荘の常連レベルにとっては当たり前のことが書いてあるらしいのだが、自分のようにフリー雀荘では今ひとつ勝ち味に遅いレベルの打ち手にとっては、まさに「目からウロコ」の一冊である。
 この本の特徴は「メンタル面の強化」に特化しており、それはある局面で最も効率のいい打牌をチョイスするのではなく、いまある局面において、リスクを犯して「押す」のか、リスクを勘案して「引く」のかという状況判断を問題としている。技術論は別の書物をあたるべきであるが、この本の中でも指摘されている通り「麻雀は押し引きの判断が確かであれば技術的に多少劣っても好勝負は可能」であるということは、初〜中級あたりの打ち手にとっては注目に値する問題と言えるだろう。この本はその判断を支える「麻雀の考え方」を学ぶことができるのだが、その有益さはメンチンの待ちを正確に把握することより何倍も重要であると確信している。
 自分がこの本から自分が学んだことは次のようなことである。
「通っていない牌は基本的には全部危険牌であるが、当たり牌は多くて数種である。他の連中とて危険牌をつかんだかも知れず、自分がつかんだ危険牌が必ずしも当たり牌であるとは言えない。ならば、自分の手がリスクを犯すに足るリターンを見込める手なら躊躇なく勝負にでるべきで、それに必要なのは度胸ではなく、きちんとした状況判断である。逆に役満イーシャンテンでも後手を踏んだらきっちり降りる。」まだ色々あるが、それはこの本を手にとってそれぞれが考えるべきことであると思う。
 他にも「役牌を絞る戦術は時代遅れ」「もろひっかけを躊躇する者に強者なし」など、打ちまわしについても言及があり、総じてフリー雀荘では今一歩という方々に対して非常に有益な書籍としてお勧め。2回分の場代程度の出費でそれを遥かに凌ぐリターンを得るに違いない。

麻雀格闘倶楽部5 ~プロが選んだ神の一打~ 麻雀格闘倶楽部5 ~プロが選んだ神の一打~
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初心者向け☆
アーケードで遊んでいるとどうしても理解できない牌をツモるコトがあって。
自分の意志とは別に牌の流れや運を勉強するにはもってこいなのではないかと思います。
これで勉強して頑張りましょう!!
戦術書としては星4個
細かいデータがぐだぐだでした。
特にプロ撃破時の金星の数が全く違っていました。

それ以外は2の本より戦術面に比重を置いている構成は好感が持てました。
黄龍じゃない方には良いと思いますが黄龍の人にはあまり役に立たないと思います。
初めての人のための即実戦麻雀ゲーム入門
/ 竹内書店新社 / 竹内書店新社 / せいとう企画社 /
新進プロが伝授する!!麻雀戦法最先端 (麻雀覇王ブックス) 新進プロが伝授する!!麻雀戦法最先端 (麻雀覇王ブックス)
/ 毎日コミュニケーションズ / 毎日コミュニケーションズ /
ページ数の割りに・・・
重厚な見た目の割りに、内容は薄い。「最近はこんな打法がはやってますよ。有効かどうかはまだ分かりませんけど。」といったような記事が、ぶつ切りでひたすら掲載されているのみ。もっと体系的にまとめてあれば実用性もましたろうに。ちょっとした雑学辞典になっている。
麻雀の勉強には向かない。
最高でした
一貫して理論的に書かれていてとてもわかりやすかった。

最新の流行手の研究やデジタルな考え方は納得でき、とてもためになる。
後半のプロの紹介のコーナーは麻雀プロファンとしてはうれしいかぎり。

内容の充実度はなかなかだと思う。理論的な麻雀をやりたい人には是非お勧めしたい。

何を切る!クイズ形式 実戦麻雀100譜 (麻雀覇王ブックス) 何を切る!クイズ形式 実戦麻雀100譜 (麻雀覇王ブックス)
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すべて実戦譜
すべて実戦譜の部分部分から出される問題です。この本に正解はありません。ただ、プロがどう打ったか、そのことに重点を置いています。なぜそう打ったか、理由まで書かれています。部分譜ですから、読めば雀力がアップするというより各プロの打ち筋を紹介した本といった感じです。
デジタル麻雀最前線 (MYCOM麻雀ブックス) デジタル麻雀最前線 (MYCOM麻雀ブックス)
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ちっともデジタルでない
タイトルにはデジタル麻雀と書いてあるが、実際にそれらしい記述をしているのは3分の1にも満たない。

まず、期待値を連呼する割には実際の計算値が全然出てこない。メリットとデメリットだとか、ツモ○○に備えて等の記述は昔から行われてきたもので、タイトルの最前線に値しない。後半の実戦譜においては各プロについて戦法だとかスタイルだとか書いてあるが、計算に基づけば打ち方の個性など消えるというのがデジタルの基本的な立場ではなかったか。

某デジタル論者の打ち方が全てのような事は言わない。同じアガリ点でもどこから出たかによって価値は大きく変わるし、オーラスが近づけば1局だけの期待値と違う打ち方をする必要がある。だが、デジタルを標榜する以上はこのような点を無視してでも期待値を示し、また各要素の重みづけについて明確な理由を示すべきだ。

赤牌やご祝儀による戦術の変化については参考になった。しかし、このルールで打ちたいという気にはならない。競技としての麻雀を推進する筈のプロ団体が、実力と結果の相関を減らすギャンブルルールを解説する事がおかしな話だとは思わないのだろうか。

新進プロが伝授する!!最新流行手筋 (麻雀覇王ブックス) 新進プロが伝授する!!最新流行手筋 (麻雀覇王ブックス)
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まだまだ若いもんには負けん
è¿'頃の若いもã‚"にはかなわã‚"・・・ そう嘆いているオジサンたちにæœ-報です。
ã"の本には、最æ-°ã®æµè¡Œæ‰‹ç­‹ãªã©ã€æ-°é€²ã®è‹¥æ‰‹ãƒ-ロたちのç "究成果――どのようにæ‰"つのが良いのか――が解説されています。

なぜ、流行ã‚'追わなã'りゃならã‚"のかって?
いえいえ、流行ã‚'追うのではなく、流行ã‚'理解ã-ておã"うというのです。

相手あってã"その麻雀。麻雀は対応のゲームです。最æ-°ã®æ‰‹ç­‹ã§å'かってくる相手に対ã-て、オヤジæ‰"ち(æ-§æ¥ã®æ‰"ち筋)ã‚'ã-ていたのでは勝率は上がりませã‚"。
手役ã‚'捨てろという意å'³ã§ã¯æ±ºã-てありませã‚"。現代の一発裏ドラ、おまã'に赤ありというルールに対応ã-、そã-て、最æ-°æ‰‹ç­‹ã‚'駆使ã-てくる相手に対応ã-て、勝つ麻雀ã‚'楽ã-みまã-ょう。

本書å†...容で一つだã'残念なのは、「å!„ª!!劣微妙」という結è«-のでていない解説が一部にあるとã"ろです。まあ、ã"れはゲームの性質上ã-かたがないã'どね。

ちなみに、わたã-もオジサンです(ç¬')

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